Page 387 - Srednje skole - radovi
P. 387

PRIMENA GEOMETRIJE U RAĈUNARSKOJ GRAFICI. THE USE OF GEOMETRY IN

                                           COMPUTER GRAPHICS


    Autor: VUKAŠINOVIĆ SELENA III razred Elektrotehniĉka škola "Nikola Tesla", Beograd


    Mentor: VIOLETA KOMNENOVIĆ, profesor matematike Elektrotehniĉka škola "Nikola Tesla", Beograd
                                                           REZIME

    Uvod:  zahvaljujući  matematiĉkim  dostignućima  omogućen  je  razvoj  raĉunarstva.  Bilo  bi  nemoguće

    realizovati savremeni raĉunar bez primene raznih oblasti iz matematike.
    Cilj rada je da istakne znaĉaj geometrije, kao dela matematike, u funkcionisanju raĉunarske grafike koja

    predstavlja vaţan i komleksan segment u radu raĉunara.

    Metode  istraţivanja  su  prikupljanje  literature  i  objedninjavanje  njenog  sadrţaja,  kao  i  tumaĉenje
    prikupljenih podataka.

    Zakljuĉak: u samom radu su prikazani osnovni geometrijski postupci, naĉin na koji se oni primenjuju u
    raĉunarskoj  grafici,  kao  i  prednosti  njihove  primene.  Najĉešće  korišćeni    geometrijski  postupci  pri

    formiranju  same  slike  koja  se  pojavljuje  na  monitoru  su  triangulacija  i  geometrijske  transformacije.
    Triangulacija  predstavlja  razbijanje  slike  na  trouglove  radi  lakšeg  rada,  dok  geometrijske  transformacije

    predstavljaju  sam  rad  sa  trouglovima  tj.  delovima  slike.  U  raĉunarskoj  grafici  su  primenu  našle  i  krive,

    neophodne  za  formiranje  teksta.  Impresivna  je  ĉinjenica  da  se  jednim  klikom  na  raĉunaru,  u  roku  od
    nekoliko sekundi, na monitoru pojavljuju slike, dok se iza tog, naizgled prostog procesa, obavlja niz radnji.

           Kljuĉne reĉi: matematika, geometrija, triangulacija, geometrijske transformacije, raĉunarska grafika
                                                        SUMMARY

    Introduction: development of computer science is enabled thanks to science achievements in the field of
    mathematics. It would be impossible to realize modern computer without using mathematics.

    The aim of this project is emphasizing the significance of geometry, as one of the fields of mathematics.

    Geometry is being used in computer graphics which is very important and complex segment of computer.
    The research methods consist of collection and consolidation of literature as well as interpretation of it’s

    content.

    Conclusion: in this project, it is replied on questions what are geometric processes, how are they applied in
    computer graphics and what are advantages of their use. The most common geometric processes in forming

    image  on  monitor  are  triangulation  and  geometric  transformations.  Triangulation  represents  unforming
    image to triangles in order of easier handling. Geometric transformations represent operations with triangles

    which are practically  parts of image.  Beside these two,  curves, which  are necessary in  forming text,  are
    important too. By clicking on computer, within a few seconds, images take turns on monitor. The fact that so

    many actions need to be done on every click is very impressive.

               Key words: mathematics, geometry, triangulation, geometric transformation, computer graphics
   382   383   384   385   386   387   388   389   390   391   392